Aodan Cinead
Brasier d'Irlande
Messages : 53
1, 2 ,3 GO !!! Statut à Mexalom: Elève
| Sujet: Notre fiche partenaire Mer 14 Juil - 1:40 | |
| La fiche partenaire
| Règless . Synopsis . Personnages . FAQ . STAFF . Partenaires
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| Bienvenue à Mexalom, cet institut dispose d'une infrastructure et d'une organisation unique au monde et permet l'accueil d'humains et de mutants afin de favoriser la cohabitation. Cela va faire 10 ans que l'institut marche ainsi et tout ce passe à merveille. Son ancêtre, l'école MusiX, elle, n'accueillait que des mutants, mais dans cette ville, mutants et humains ont toujours vécu dans la cohabitation et le respect le plus parfait.
Mexalom est située dans la ville de Dask. Cette ville est minuscule, mais extraordinairement agréable. Elle est placée près d'une plage de sable fin dont l'état se veut irréprochable. De l'autre côté, la campagne et le grand air. Dask, bien que petite, dispose d'un choix commercial de première classe et très diversifié, si elle avait été plus importante, elle aurait certainement eu grand succès auprès des adeptes du shopping. A présent plus connue, elle attire le tourisme, mais elle veut rester une petite ville agréable pour ses habitants et a donc limité les coins touristiques.
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<center><div style="background-color: #35383F;width:550px;"><a href="http://mexalom.forumsrpg.com/"><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/639405461x60.png"/></a><div style="background-image: url(http://img11.hostingpics.net/pics/14416850PA.png);background-repeat: no-repeat;background-position: top left;height:608px;width:530px;"> <table> <tr style="height:30px;"><td></td><td style="color:#91FF82;font-size:8pt;text-align:right;"><a style="color:#91FF82!important; text-decoration:none !important;" href="http://mexalom.forumsrpg.com/t2-reglement">Rules</a> . <a style="color:#91FF82!important; text-decoration:none !important;" href="http://mexalom.forumsrpg.com/t22-and-the-story-begin">Story</a> . <a style="color:#91FF82!important; text-decoration:none !important;" href="http://mexalom.forumsrpg.com/f7-personnages-predefinis-co">Characters</a> . <a style="color:#91FF82!important; text-decoration:none !important;" href="http://mexalom.forumsrpg.com/t49-faq#79">FAQ</a> . <a style="color:#91FF82!important; text-decoration:none !important;" href="http://mexalom.forumsrpg.com/t36-presentation-du-staff">STAFF</a> . <a style="color:#91FF82!important; text-decoration:none !important;" href="http://mexalom.forumsrpg.com/t50-liste-des-partenaires#80">Partenaires</a> </tr> <td style="width:250px;"></td><td><div style="float:left;width:320px;height:385px;border:3px solid #F06264;margin-left:20px;margin-top:15px;text-align:center;color:#FEFB91 !important;font-style:italic !important;font-size:8pt;">Bienvenue à Mexalom, cet institut dispose d'une infrastructure et d'une organisation unique au monde et permet l'accueil d'humains et de mutants afin de favoriser la cohabitation. Cela va faire 10 ans que l'institut marche ainsi et tout ce passe à merveille. Son ancêtre, l'école MusiX, elle, n'accueillait que des mutants, mais dans cette ville, mutants et humains ont toujours vécu dans la cohabitation et le respect le plus parfait.
Mexalom est située dans la ville de Dask. Cette ville est minuscule, mais extraordinairement agréable. Elle est placée près d'une plage de sable fin dont l'état se veut irréprochable. De l'autre côté, la campagne et le grand air. Dask, bien que petite, dispose d'un choix commercial de première classe et très diversifié, si elle avait été plus importante, elle aurait certainement eu grand succès auprès des adeptes du shopping. A présent plus connue, elle attire le tourisme, mais elle veux rester une petite ville agréable pour ses habitants et a donc limité les coins touristiques. </div>
<center><img style="margin-top:20px;"src="http://img11.hostingpics.net/pics/766622100x35.png"/> <img src="http://img11.hostingpics.net/pics/56059188x31.png"/></center></td></tr></table> </div></div></center> Les logos du forum 461*60 - Code:
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Dernière édition par Mike Kahoku le Mer 22 Aoû - 2:17, édité 1 fois |
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